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视频游戏如何帮助世界适应计算机

发布时间:2019-05-23 15:59
"游戏是我们大多数人处理过的计算技术的第一种形式…游戏教会了我们互动和屏幕响应的原则,关于手与眼之间的协调,如何打字,如何坐下,如何看屏幕。“

- 视频游戏历史学家和教育家Laine Nooney。

游戏对人类文化影响的范围可能永远无法完全理解 - 但这不会阻止人们尝试。

大西洋关于这个主题的最新专题特别有趣,因为它汇集了一些游戏行业名人的评论,关于80年代的电脑游戏如何直接塑造现代互联网文化,其中包括获得分数人们很舒服地与电脑互动。

“我认为计算机主要用于玩游戏的事实确实让人们接受计算机是好的和有用的设备,”经验丰富的游戏设计师约翰罗梅罗告诉大西洋。“而不是在60年代和70年代的电影中对他们的负面描绘。”

Laine Nooney是一位经验丰富的研究员和教育家,他经常谈论技术和电子游戏的历史,这使得事实证明是该能的基石论点:随着个人电脑变得小到可以被带入人们的家中,它通常是视频将人们带到那些机器并让他们与屏幕互动的游戏。

“严重地认为,在我们可能认为的”我们的方向“的传播中,游戏基本上被低估了。对计算,“诺尼告诉大西洋。 “在不到20年的时间里,许多美国人从没见过电脑,在日常生活的各个方面都与这些机器互动。“

在该能的后期,游戏行业资深人士如 Adventure 创作者Warren Robinett和 Pinball Construction Set (如图)makerBill Budge分享了确凿的轶事;例如,Budge指出,当他去谷歌工作时,他发现该公司的许多工程师受到启发,从事技术职业,因为他们在Apple II上扮演儿童游戏。

您可以在今天发布到The Atlantic网站的完整能中找到该故事等等。

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