您现在的位置:主页 > 超变传奇 >

爱人称Kinect pretty一文不值

发布时间:2019-05-26 16:40

瑞典MMO Love的创造者Eskil Steenberg对Kinect印象不深。如果他必须选择,他会选择Move。

“对于大多数游戏来说,Kinect从技术角度看真的很酷,但对于大多数游戏来说都毫无价值,”他告诉Eurogamer。

“对它有益的游戏是跳舞和有氧运动的东西。这就是它的好处。”

“如果我真的在制作一款游戏,我宁愿为Move做这件事,因为你实际上有一个按钮。”

“有一些好事,”他补充说,“但在某种程度上,我认为这是一种欺骗。

斯蒂恩伯格使用了糟糕的摄影师谈论相机的比喻,以及谈论情感的优秀摄影师来总结他对动作感应控制器的感受。

“就像那样,”他说,“你改变了一些肤浅的东西。这不是我们要去的地方。”

然而,无可争议的是Kinect的商业成。自推出以来,它的销售量高达800万台,是有史以来销售最快的消费电子产品。

Love是一个由一个人建造的游戏,它通过收集在奢华的水彩世界周围找到的标记来建造一个纪念碑基地。其中一些代币将被其他玩家或AI偷走,世界将根据您的行为发展,适应,反应和变化。

在今天发表的一篇采访中,Eurogamer坐下来思考Eskil Steenberg,以反思爱情的四年 - 以及一个人显然被描述为天才的未来。

他会与瑞典人和MineCraft制造商Markus Persson合作吗?

您可以在官方网站上找到有关如何玩Love的更多信息。

    上一篇:视频游戏如何帮助世界适应计算机
    下一篇:没有了

    相关文章: